鉄拳6 - Tekken6
風間 飛鳥 - Asuka Kazama

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プロフィール・ストーリー
名前 : 風間 飛鳥 (かざまあすか)
格闘スタイル : 風間流古武術
国籍 : 日本
父を病院送りにした馮 威を倒すべくThe King of Iron Fist Tournament 5に参加した風間 飛鳥であったが、結局馮の姿を見つけることはできなかった。
同じく馮を追っていた雷 武龍も香港に戻ってしまったため、すっきりしないものの次第に普段の生活に戻っていった。

しかし平和な日々は世界を巻き込む戦争により、もろくも崩れ去ってしまう。
その元凶とされる三島財閥の頭首・風間 仁が、実は自分の親戚であると知った飛鳥は、仁をしばくためThe King of Iron Fist Tournament 6も参加するのであった。

鉄拳6アーケード技表鉄拳6コンシューマー、ブラッドラインリベリオン技表
MOVE LIST NOTES ・下記技表の攻撃力は全て鉄拳6アーケード版のものです。
・判定やダメージ、技の性質等はゲームシステムのバージョンアップで変更される場合があります。
・技表の中に間違いや抜けなどを発見された方はお手数ですが にてお知らせ下さい。
・下記技表のコマンド表記とPlaystation3、Xbox360、PSP「鉄拳6」のボタン配置の関係については下記の図を参照して下さい。

投げ技

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
合氣投げ
(あいきなげ)
相手に接近して or 投げ技 35
  • で投げ抜け
  • 床破壊効果
形貫き
(かたぬき)
相手に接近して or 投げ技 35
  • で投げ抜け
蜘蛛絡み
(くもがらみ)
相手の左側から接近して or 投げ技 40
  • で投げ抜け
  • ロングレンジスロー入力でも可
風車
(かざぐるま)
相手の右側から接近して or 投げ技 40
  • で投げ抜け
  • ロングレンジスロー入力でも可
十字背落とし
(じゅうじせおとし)
相手の背後から接近して or 投げ技 50
  • ロングレンジスロー入力でも可
引き手入道
(ひきてにゅうどう)
相手に接近して 投げ技 0  
桜花
(おうか)
相手に接近して 投げ技 40
  • で投げ抜け
白山
(はくざん)
相手に接近して 投げ技 40
  • で投げ抜け
  • 床破壊効果
逆さ竜胆
(さかさりんどう)
相手に接近してしゃがみ中 投げ技 30
  • で投げ抜け
水鏡
(みかがみ)
相手の攻撃にあわせて ( or ) 返し技 -
  • ホールド可

固有技

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
翠連剄
(すいれんけい)
上・中 8.15
槍連剄
(そうれんけい)
上・中 8.10  
槍連鬼首
(そうれんおにくび)
上・中・中 8.10.24
  • 3発目 ホールド可( でキャンセル可)
  • 2回転時ダメージ40
  • 3回転時ダメージ50(ガード不能)
槍連衝腿
(そうれんしょうたい)
上・中・中 8.10.20  
翠連下蹴り
(すいれんしたげり)
上・下 8.10  
翠連刈脚
(すいれんかりあし)
上・下 8.14
  • 刈脚連携2発目へ移行可
  • でしゃがみ状態へ移行可
霞掌拳
(かすみしょうけん)
中 17
阿羅々木
(あららぎ)
中・上 10.13
  • ディレイ可
  • 2発目正面ヒット時打撃投げへ移行(投げダメージ18)
燕返し
(つばめがえし)
中 15
  • ダメージ変更
  • しゃがみステータス
戻り飛燕
(もどりひえん)
中・下 15.19
  • 新技
菫
(すみれ)
下 16
  • しゃがみステータス
菫刈
(すみれがり)
カウンターヒット時 下・投げ技 16.22
  • しゃがみステータス
芭蕉颪
(ばしょうおろし)
上・上・中 11.10.23
  • 3発目叩き付け、バウンド効果
  • 3発目中 でキャンセル、 でしゃがみ状態へ移行可
水芭蕉
(みずばしょう)
上・中 11.15  
鬼殺し
(おにごろし)
中 20
  • でキャンセル可
蘭月
(らんげつ)
上 25
  • 正面ヒット時投げへ移行
昇打
(しょうだ)
中 14  
雲雀槌
(うんじゃくつい)
中 18
  • 叩き付け、バウンド効果
蒼槍掌
(そうそうしょう)
中 16
  • しゃがみステータス
燕槌
(えんつい)
中 12  
燕槌~霞掌拳
(えんつい~かすみしょうけん)
中・中 12.14
燕槌~真空刈脚
(えんつい~しんくうかりあし)
中・下 12.14
  • 刈脚連携2発目へ移行可
  • でしゃがみ状態へ移行可
燕槌~彩華
(えんつい~さいか)
中・上 12.12
  • 2発目ディレイ可
燕槌~彩華蓮蹴
(えんつい~さいかれんしゅう)
中・上・中 12.12.22  
百日紅
(ひゃくじつこう)
中・中 17.13  
水面澄まし
(みなもすまし)
下 22  
鬼首落とし
(おにくびおとし)
中 30
  • ホールド可 ( でキャンセル可)
  • 2回転時ダメージ40
ホールド 上段ガード不能 50
  • でキャンセル可
纏い柊
(まといひいらぎ)
中 23
  • ホーミングアタック
天細女命
(あまのうずめ)
中 38
  • 新技
  • でも可
水無月
(みなづき)
中 22  
時雨燕
(しぐれつばめ)
下 15  
竜車蹴り
(りゅうしゃげり)
中 20  
竜車蹴り鬼殺し
(りゅうしゃげりおにごろし)
中・中 20.21
  • でキャンセル可
竜車蹴り刈脚
(りゅうしゃげりかりあし)
中・下 20.14
  • 刈脚連携2発目へ移行可
  • でしゃがみ状態へ移行可
巖戸
(いわと)
( or or ) 中 16
  • ジャンプステータス
霞蹴り
(かすみげり)
上 21
  • ホーミングアタック
師走
(しわす)
上 25  
真空刈脚
(しんくうかりあし)
下 14
  • しゃがみステータス
  • 刈脚連携へ移行可
  • でしゃがみ状態へ移行可
穿羽
(せんば)
中 16  
石蕗
(つわぶき)
中・中 16.16
  • 2発目叩き付け、バウンド効果
天空
(てんくう)
( or or ) 中 25
  • ジャンプステータス
圧剄
(あっけい)
中 21  
禊ぎ払い
(みそぎはらい)
上 32  
暗幻楼
(あんげんろう)
中・中 12.24
  • 下段攻撃さばき効果あり
砂城
(さしろ)
下 20
  • 新技
流雲墜
(りゅううんつい)
中・中 10.21
  • ジャンプステータス
  • でしゃがみ状態へ移行可(立ちヒットかガード時のみ)
紫雲二段蹴り
(しうんにだんげり)
下・上 5.20
  • ジャンプステータス
泰山白鷺
(たいざんはくろ)
下・上・上・上 5.8.10.12
  • からの連携へ移行可
白鷺遊舞
(はくろゆうぶ)
下・上・上・中 5.8.10.23  
白鷺下段脚
(はくろげだんきゃく)
下・上・上・下 5.8.10.18  
白鷺鬼首
(はくろきしゅ)
下・上・中 5.8.30
  • ホールド可 ( でキャンセル可)
裏水仙
(うらすいせん)
上・下・下 12.6.18  
水仙
(すいせん)
上・下・中 12.6.23  
後蹴腿
(こうしゅうたい)
上 21
  • パンチ攻撃さばき効果あり
雅
(みやび)
しゃがみ中 下 10
  • しゃがみステータス
流雲二段蹴り
(りゅううんにだんげり)
しゃがみ中 中・中・中・中 10.10.10.10
  • でしゃがみ状態へ移行可
紫剄
(しけい)
立ち上がり途中 中 20
  • ダメージ変更
紫剄腿
(しけいたい)
立ち上がり途中 中・上 20.25
  • 新技
芳野
(よしの)
立ち上がり途中 中 18  
香月
(かげつ)
立ち上がり途中 中 16  
トルネードキック 立ち上がり途中 上 25  
簾流し
(すだれながし)
立ち上がり途中 中 20
  • でキャンセル可
霞掌打
(かすみしょうだ)
横移動中 中 23  
椿
(つばき)
横移動中 上 18  

霞掌拳連携

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
霞掌拳
(かすみしょうけん)
中 17  
翠連衝腿
(すいれんしょうたい)
中・中 17.16  
翠連衝腿~翠剄
(すいれんしょうたい~すいけい)
中・中・上 17.16.12
  • からの連携へ移行可
翠連紫雲
(すいれんしうん)
中・下・上 17.5.20
  • ジャンプステータス
翠連澄まし
(すいれんすまし)
中・下 17.22
  • しゃがみステータス

刈脚連携

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
真空刈脚
(しんくうかりあし)
下 14
  • でしゃがみ状態へ移行可
  • 刈脚連携2発目へ移行可
刈脚白縫い
(かりあししらぬい)
下・上 14.21  
刈脚
(かりあし)
下・下 14.15
  • でしゃがみ状態へ移行可
  • で刈脚白鷺遊舞へ移行可
刈脚白縫い
(かりあししらぬい)
下・下・上 14.15.21  
翠勁刈脚
(すいけいかりあし)
下・下・下 14.15.16
  • でしゃがみ状態へ移行可
  • で刈脚白鷺遊舞へ移行可
刈脚白縫い
(かりあししらぬい)
下・下・下・上 14.15.16.21  
刈脚泰山白鷺
(かりあしたいざんはくろ)
下・下・上・上・上 14.5.8.10.12
  • からの連携へ移行可
刈脚白鷺遊舞
(かりあしはくろゆうぶ)
下・下・上・上・中 14.5.8.10.23  
刈脚白鷺下段脚
(かりあしはくろげだんきゃく)
下・下・上・上・下 14.5.8.10.18  

10連コンボ (☆はガードポイント)

A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A10
立ち上がり途中
(B4へ移行可)

(B6へ移行可)
中 上 中 中 ☆ 中 下 ☆ 中 下 ☆ 中・中
18 10 8 8 6 5 7 7 25.25

B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10
- - - -
- - - 中 ☆ - 下・上 ☆ 上 下・上
- - - 10 - 7.5 6 21.24

コマンド説明

上記技表の説明・注意事項など

レバー・ボタン 説明
レバーを矢印の方向へ短めに入れる
レバーを矢印の方向へ長めに入れる
レバーをニュートラルにする
(レバーがどの方向へも入っていない状態にする)
白く塗りつぶされたボタンを押す
(左記の場合は左パンチボタン)
白く塗りつぶされたボタンを同時に押す
(左記の場合は左キック、右キックボタンを同時に押す)
レバーとボタンを同時に入力する
(左記の場合はレバーを前に短めに入れて右パンチボタンを押す)
【 】内のコマンドをスライド(素早く)入力する
(左記の場合は左キック>右キックと素早くボタンを押す)
横移動中 横移動 ( or ) 中にコマンド(左記の場合は両パンチ)を入力
しゃがみ中 完全にしゃがんだ状態からコマンド(左記の場合は右キック)を入力
立ち上がり途中 しゃがみ状態からレバーをニュートラルに戻し、立ち状態になるまでの間にコマンド(左記の場合は右パンチ)を入力
ホールド 白く塗りつぶされたボタンを押しっぱなしにする
(左記の場合は左パンチと右パンチを押しっぱなしにする)

※上記の技表は自分が左側にいるときのものです。
※間違いや抜けを発見された方は にてお知らせください。


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