鉄拳タッグトーナメント 三島平八 技表・10連コンボ -鉄拳タッグトーナメント

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Profile -プロフィール

名前 : 三島 平八 (みしまへいはち)   年齢 : 73歳
キャッチコピー : 鉄拳王   身長 : 179cm
国籍 : おそらく日本(日本政府は否定)   体重 : 80kg
格闘スタイル : 三島流喧嘩空手   血液型 : B型


Movelist -技表

投げ技
技名 コマンド 攻撃種類 攻撃力 備考
裸締め
(はだかじめ)
相手に接近して 投げ技 30
  • で投げ抜け
金剛落とし
(こんごうおとし)
相手に接近して 投げ技 30
  • で投げ抜け
断頭手
(だんとうしゅ)
相手の左側から接近して or 投げ技 40
  • で投げ抜け
奈落
(ならく)
相手の右側から接近して or 投げ技 40
  • で投げ抜け
仁王砕き
(におうくだき)
相手の背後から接近して or 投げ技 45  
背向けからの投げ掴み
(せむけからのなげつかみ)
背向け中 or 投げ技  
  • 相手をつかんだ時に応じた投げになる
超ぱちき
(ちょうぱちき)
相手に接近して 投げ技 33
  • で投げ抜け
ぱちきくらべ 相手に接近して 投げ技 29
  • で投げ抜け
  • ポール、ポール、レイ、仁、ガンジャック、平八にのみ技発動

固有技
技名 コマンド 攻撃種類 攻撃力 備考
閃光烈拳
(せんこうれっけん)
上・上・中 5.8.18
  • レバー前入れ時1発目ダメージ6
  • 3発目ディレイ可
ワンツーパンチ 上・上 5.8
  • レバー前入れ時1発目ダメージ6
  • 2発目ディレイ可
鬼哭連拳
(きこくれんけん)
上・上・上 5.8.18
  • レバー前入れ時1発目ダメージ6
  • 2発目ディレイ可
鬼哭剛掌破
(きこくごうしょうは)
上・上・中 5.8.22
  • レバー前入れ時1発目ダメージ6
  • 2発目ディレイ可
鬼哭剛掌破・否
(きこくごうしょうは・いな)
( or ) 上・上・特殊動作 5.8
  • 新技
  • レバー前入れ時1発目ダメージ6
鬼哭連蹴
(きこくれんしゅう)
上・上・上 5.8.18
  • 新技
  • レバー前入れ時1発目ダメージ6
多聞殺・壱
(たさつもん・いち)
上・中・中 6.21.25
  • 2発目ディレイ可
多聞殺・弐
(たさつもん・に)
上・中・中 6.21.30
  • 2発目ディレイ可
雷神拳
(らいじんけん)
中 35
  • クリーンヒット時ダメージ52
無双連拳
(むそうれんけん)
中・中 8.21
  • 2発目ヒット時チェンジ可
瓦割り
(かわらわり)
中 15  
瓦割り崩拳
(かわらわりぽんけん)
中・中 15.26  
仏壇割
(ぶつだんわり)
中 22
  • 新技
裏拳二段
(うらけんにだん)
上・上 12.21  
激剛掌破
(げきごうしょうは)
中 22  
鬼神拳
(きじんけん)
中 30
  • ヒット時チェンジ可
風神拳
(ふうじんけん)
中 25
  • ヒット時チェンジ可
崩拳
(ぽんけん)
中 30
  • クリーンヒット時ダメージ40
羅生門
(らしょうもん)
中 25  
左踵落とし
(ひだりかかとおとし)
or 中 24  
空斬脚
(くうざんきゃく)
中 30  
激斬脚
(げきざんきゃく)
中 35  
地斬脚
(ちざんきゃく)
下 21  
ロースピンキック 下 12  
裏旋空刃脚
(りせんくうじんきゃく)
中・中 17.22  
破砕蹴
(はさいしゅう)
or 中 25
  • ヒットかガードさせなかった場合自分ダメージ5
右踵落とし
(みぎかかとおとし)
中 27  
奈落払い
(ならくばらい)
下・下・下 17.14.14  
奈落払い雷神拳
(ならくばらいらいじんけん)
奈落払い中 中 35
  • 奈落払い1.2発目から出した場合ダメージ28
奈落払い鬼神拳
(ならくばらいきじんけん)
奈落払い中 中 22  
奈落払い踵切り
(ならくばらいかかとぎり)
奈落払い中 中・中 18.21  
ライジングトゥーキック 中 15  
螺旋襲刃脚
(らせんしゅうじんきゃく)
上・下 25.15  
剛掌破
(ごうしょうは)
中 22  
影足
(かげあし)
特殊動作    
鬼瓦
(おにがわら)
ガード不能 70  
一徹
(いってつ)
鬼瓦中に相手の特定の右キックヒット時自動発動 返し技    
挑発
(ちょうはつ)
特殊動作    
観音砕
(かんのんくだき)
立ち上がり途中 中 24
  • 新技
踵落とし
(かかとおとし)
立ち上がり途中 中・中 12.21
  • 2発目ディレイ可
鬼下駄
(おにげた)
相手ダウン中 下 25  

10連コンボ (☆マークはガードポイント)
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A10

(B7へ移行可)

(C10へ移行可)
中 上 上 ☆ 下 下 中 ☆ 上 上 中 ☆ 中
17 5 6 8 8 5 10 5 6 35

B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10
- - - - - -
- - - - - - 上 中 中 中
- - - - - - 5 8 21 25

C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 C10
- - - - - - - - -
- - - - - - - - - 中
- - - - - - - - - 30

D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 D9 D10

上 上 上 上 中 ☆ 中 下 ☆ 上 中 中
7 8 6 7 6 11 5 5 8 30


コマンド説明

レバー・ボタン 説明
レバーを矢印の方向へ短めに入れる
レバーを矢印の方向へ長めに入れる
レバーをニュートラルにする (レバーがどの方向へも入っていない状態にする)
一八の風神拳コマンド( )の場合、レバーを に入れた後ニュートラルに戻し を入力
白く塗りつぶされたボタンを押す
(左記の場合は左パンチボタン)
白く塗りつぶされたボタンを同時に押す
(左記の場合は左キック、右キックボタンを同時に押す)
レバーとボタンを同時に入力する
(左記の場合はレバーを前に短めに入れて右パンチボタンを押す)
しゃがみ中 完全にしゃがんだ状態からコマンド(左記の場合は右キック)を入力
しゃがみ途中 立ち状態から下方向へレバー入れ、しゃがみ状態になるまでの間にコマンド(左記の場合は左キック)を入力
立ち上がり途中 しゃがみ状態からレバーをニュートラルに戻し、立ち状態になるまでの間にコマンド(左記の場合は右パンチ)を入力
ヒット時チェンジ可 技がヒットした瞬間にキャラクターチェンジボタンを押すと、技の戻りをキャンセルして待機しているキャラクターにチェンジする
基本的に空中コンボ始動技についていることが多く、浮かせた後にチェンジしたキャラクターが空中コンボを入れることができる
投げ後チェンジ可 相手を投げ技で投げた後にキャラクターチェンジボタンを押すと、相手を投げている最中に待機しているキャラクターへチェンジする

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