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鉄拳2の基本システムです。
表の中で色が違うものは鉄拳2からの新システムです。
なお、鉄拳1にあった前転ドリルアタックと後転ドリルアタックは無くなりました。
基本動作
| 動作種類 |
コマンド |
備考 |
| 前進 |
入れっぱなし |
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| 後退 |
入れっぱなし |
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| しゃがみ |
or or  |
はしゃがみガード
はしゃがみオートガード
or に入れっぱなしでしゃがみ移動
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| ダッシュ |
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| バックダッシュ |
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| 走る |
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| パンチ |
or  |
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| キック |
or  |
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| 振り向きパンチ |
背向け中 or  |
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| 振り向きキック |
背向け中 or  |
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| 振り向きシットジャブ |
背向け中  or   |
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| 振り向きシットキック |
背向け中 or  |
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| 基本投げ技 |
相手に接近して or  |
- 投げられた瞬間に
or で投げ抜け
- 投げられた瞬間
と をスライド入力しても抜けられる
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| 背後投げ技 |
相手の背後から接近して or  |
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| 大ジャンプ |
or or  |
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| 小ジャンプ |
or or  |
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| ホーミング小ダウン攻撃 |
相手ダウン中に   |
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| ホーミング大ダウン攻撃 |
相手ダウン中に   |
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起きあがり動作
| 起きあがり種類 |
コマンド |
備考 |
| クイック起きあがり |
ダウン中 ( or ) 連打 |
- 新システム
- 連打すればするほど、素早く立ち上がる
でしゃがみ、 で立ち状態で起きる
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| その場立ち |
ダウン中 or or  |
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| その場しゃがみ立ち |
ダウン中 or or  |
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| 前転 |
ダウン中 |
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| 後転 |
ダウン中  |
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| 横転 |
ダウン中  |
- 新システム
- 横転中
で横転後も寝たままの状態を維持
- 横転中
で前転、 で後転する
- 横転できるのは1回のみ(レイは無限にできる)
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| 起きあがり中段キック |
ダウン中  |
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| 起きあがり下段キック |
ダウン中  |
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| クロスチョップ |
前転 or 後転中に   |
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| スプリングキック |
ダウン中    |
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走り状態からの技
| 走りからの技種類 |
コマンド |
備考 |
| タックル |
3歩以上走って相手に接触 |
- タックル馬乗り後、
と で攻撃可
- 返し技でとれる
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| スライディング |
3歩以上走って  |
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| スラッシュキック |
3歩以上走って  |
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| ランチョップ |
3歩以上走って  |
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| ヘッドスライディング |
3歩以上走って |
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| アリキック |
3歩以上走って  |
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| ショルダータックル |
4歩以上走って相手に接触 |
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| 踏みつけ |
4歩以上走ってダウン中の相手に接触 |
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投げ抜け
| 投げコマンド |
投げ抜けコマンド |
備考 |
相手に接近して  |
投げられた瞬間に  |
- 新システム
- 投げられた瞬間
と をスライド入力しても抜けられる
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相手に接近して  |
投げられた瞬間に  |
- 新システム
- 投げられた瞬間
と をスライド入力しても抜けられる
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| その他のコマンド投げ |
各キャラクターの技表参照 |
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上記のコマンドは自分が左側にいるときのものです |

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