鉄拳6 - Tekken6
風間 飛鳥 - Asuka Kazama

プロフィール・ストーリー技表・コマンドリスト

投げ技固有技霞掌拳連携刈脚連携10連コンボ

プロフィール・ストーリー
名前 風間 飛鳥 (かざまあすか)
格闘スタイル 風間流古武術
国籍 日本
父を病院送りにした馮 威を倒すべくThe King of Iron Fist Tournament 5に参加した風間 飛鳥であったが、結局馮の姿を見つけることはできなかった。
同じく馮を追っていた雷 武龍も香港に戻ってしまったため、すっきりしないものの次第に普段の生活に戻っていった。

しかし平和な日々は世界を巻き込む戦争により、もろくも崩れ去ってしまう。
その元凶とされる三島財閥の頭首・風間 仁が、実は自分の親戚であると知った飛鳥は、仁をしばくためThe King of Iron Fist Tournament 6も参加するのであった。
技表
CAUTION
・判定やダメージ、技の性質等はゲームシステムのバージョンアップで変更される場合があります。
・誤記などがあると思われますので、ご了承の上ご観覧下さい。
・間違いや抜け、追記などを発見された方はお手数ですがメールにてお知らせください。

投げ技

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
合氣投げ
(あいきなげ)
相手に接近して or 投げ技 35
  • で投げ抜け
  • 床破壊効果
形貫き
(かたぬき)
相手に接近して or 投げ技 35
  • で投げ抜け
蜘蛛絡み
(くもがらみ)
相手の左側から接近して or 投げ技 40
  • で投げ抜け
  • ロングレンジスロー入力でも可
風車
(かざぐるま)
相手の右側から接近して or 投げ技 40
  • で投げ抜け
  • ロングレンジスロー入力でも可
十字背落とし
(じゅうじせおとし)
相手の背後から接近して or 投げ技 50
  • ロングレンジスロー入力でも可
引き手入道
(ひきてにゅうどう)
相手に接近して 投げ技 0
  • で投げ抜け
桜花
(おうか)
相手に接近して 投げ技 40
  • で投げ抜け
白山
(はくざん)
相手に接近して 投げ技 40
  • で投げ抜け
  • 床破壊効果
逆さ竜胆
(さかさりんどう)
相手に接近してしゃがみ中 投げ技 30
  • ダメージ変更
  • で投げ抜け
水鏡
(みかがみ)
相手の攻撃にあわせて ( or ) 返し技 -  

固有技

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
翠連剄
(すいれんけい)
上・中 8.15
槍連剄
(そうれんけい)
上・中 8.10  
槍連鬼首
(そうれんおにくび)
上・中・中 8.10.24
  • 3発目 ホールド可( でキャンセル可)
  • 2回転時ダメージ40
  • 3回転時ダメージ50(ガード不能)
槍連衝腿
(そうれんしょうたい)
上・中・中 8.10.20  
翠連下蹴り
(すいれんしたげり)
上・下 8.10  
翠連刈脚
(すいれんかりあし)
上・下 8.14
  • 刈脚連携2発目へ移行可
  • でしゃがみ状態へ移行可
霞掌拳
(かすみしょうけん)
17
阿羅々木
(あららぎ)
中・上 10.13
  • ディレイ可
  • 2発目ヒット時打撃投げへ移行(投げダメージ18)
燕返し
(つばめがえし)
13
  • しゃがみステータス

(すみれ)
16
  • しゃがみステータス
菫刈
(すみれがり)
カウンターヒット時 下・投げ技 16.22
  • しゃがみステータス
芭蕉颪
(ばしょうおろし)
上・上・中 11.10.23
  • 新技
  • 3発目叩き付け、バウンド効果
  • 3発目中 でキャンセル、 でしゃがみ状態へ移行可
水芭蕉
(みずばしょう)
上・中 11.15
  • 新技
鬼殺し
(おにごろし)
20
  • ダメージ変更
  • でキャンセル可
蘭月
(らんげつ)
25
  • 新技
  • 正面ヒット時投げへ移行
昇打
(しょうだ)
14
  • 技名、ダメージ変更
雲雀槌
(うんじゃくつい)
18
  • 叩き付け、バウンド効果
蒼槍掌
(そうそうしょう)
16
  • しゃがみステータス
燕槌
(えんつい)
12  
燕槌〜霞掌拳
(えんつい〜かすみしょうけん)
中・中 12.14
燕槌〜真空刈脚
(えんつい〜しんくうかりあし)
中・下 12.14
  • 刈脚連携2発目へ移行可
  • でしゃがみ状態へ移行可
燕槌〜彩華
(えんつい〜さいか)
中・上 12.12
  • 2発目ディレイ可
燕槌〜彩華蓮蹴
(えんつい〜さいかれんしゅう)
中・上・中 12.12.22  
百日紅
(ひゃくじつこう)
中・中 17.13
  • 新技
水面澄まし
(みなもすまし)
22  
鬼首落とし
(おにくびおとし)
30
  • でキャンセル可
  • ホールド可 ( でキャンセル可)
  • 2回転時ダメージ40
  • 3回転時ダメージ50(上段ガード不能)
纏い柊
(まといひいらぎ)
23
  • 新技
水無月
(みなづき)
22  
時雨燕
(しぐれつばめ)
15  
竜車蹴り
(りゅうしゃげり)
20  
竜車蹴り鬼殺し
(りゅうしゃげりおにごろし)
中・中 20.21
  • でキャンセル可
竜車蹴り刈脚
(りゅうしゃげりかりあし)
中・下 20.14
  • 刈脚連携2発目へ移行可
  • でしゃがみ状態へ移行可
巖戸
(いわと)
( or or ) 16
  • ジャンプステータス
霞蹴り
(かすみげり)
21
  • ダメージ変更
  • ホーミングアタック
師走
(しわす)
25
  • 判定、ダメージ変更
真空刈脚
(しんくうかりあし)
14
  • しゃがみステータス
  • 刈脚連携へ移行可
  • でしゃがみ状態へ移行可
穿羽
(せんば)
16
  • ダメージ変更
石蕗
(つわぶき)
中・中 16.16
  • 新技
  • 2発目叩き付け、バウンド効果
天空
(てんくう)
( or or ) 25
  • ジャンプステータス
圧剄
(あっけい)
21
  • ダメージ変更
禊ぎ払い
(みそぎはらい)
32
  • ダメージ変更
暗幻楼
(あんげんろう)
中・中 12.24
  • ダメージ変更
  • 下段攻撃さばき効果あり
流雲墜
(りゅううんつい)
中・中 10.21
  • ジャンプステータス
  • でしゃがみ状態へ移行可(立ちヒットかガード時のみ)
紫雲二段蹴り
(しうんにだんげり)
下・上 5.20
  • ジャンプステータス
泰山白鷺
(たいざんはくろ)
下・上・上・上 5.8.10.12
  • からの連携へ移行可
白鷺遊舞
(はくろゆうぶ)
下・上・上・中 5.8.10.23  
白鷺下段脚
(はくろげだんきゃく)
下・上・上・下 5.8.10.18  
白鷺鬼首
(はくろきしゅ)
下・上・中 5.8.30
  • 新技
  • ホールド可 ( でキャンセル可)
裏水仙
(うらすいせん)
上・下・下 12.6.18  
水仙
(すいせん)
上・下・中 12.6.23  
後蹴腿
(こうしゅうたい)
21
  • パンチ攻撃さばき効果あり

(みやび)
しゃがみ中 10
  • ダメージ変更
  • しゃがみステータス
流雲二段蹴り
(りゅううんにだんげり)
しゃがみ中 中・中・中・中 10.10.10.10
  • でしゃがみ状態へ移行可
紫剄
(しけい)
立ち上がり途中 19  
芳野
(よしの)
立ち上がり途中 18  
香月
(かげつ)
立ち上がり途中 16
  • ダメージ変更
  • でしゃがみ状態へ移行可
トルネードキック 立ち上がり途中 25  
簾流し
(すだれながし)
立ち上がり途中 20
  • 新技
  • でキャンセル可
霞掌打
(かすみしょうだ)
横移動中 23
  • コマンド変更
椿
(つばき)
横移動中 18  

霞掌拳連携

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
霞掌拳
(かすみしょうけん)
17
  • ダメージ変更
翠連衝腿
(すいれんしょうたい)
中・中 17.16
  • ダメージ変更
翠連衝腿〜翠剄
(すいれんしょうたい〜すいけい)
中・中・上 17.16.12
  • ダメージ変更
  • からの連携へ移行可
翠連紫雲
(すいれんしうん)
中・下・上 17.5.20
  • ダメージ変更
  • ジャンプステータス
翠連澄まし
(すいれんすまし)
中・下 17.22
  • ダメージ変更
  • しゃがみステータス

刈脚連携

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
真空刈脚
(しんくうかりあし)
14
  • でしゃがみ状態へ移行可
  • 刈脚連携2発目へ移行可
刈脚白縫い
(かりあししらぬい)
下・上 14.21
  • 新技
刈脚
(かりあし)
下・下 14.15
  • ダメージ変更
  • でしゃがみ状態へ移行可
  • で刈脚白鷺遊舞へ移行可
刈脚白縫い
(かりあししらぬい)
下・下・上 14.15.21
  • 新技
翠勁刈脚
(すいけいかりあし)
下・下・下 14.15.16
  • でしゃがみ状態へ移行可
  • で刈脚白鷺遊舞へ移行可
刈脚白縫い
(かりあししらぬい)
下・下・下・上 14.15.16.21
  • 新技
刈脚泰山白鷺
((かりあしたいざんはくろ)
下・下・上・上・上 14.5.8.10.12
  • からの連携へ移行可
刈脚白鷺遊舞
((かりあしはくろゆうぶ)
下・下・上・上・中 14.5.8.10.23  
刈脚白鷺下段脚
(かりあしはくろげだんきゃく)
下・下・上・上・下 14.5.8.10.18  

10連コンボ (☆はガードポイント)

A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A10
立ち上がり途中
(B4へ移行可)

(B6へ移行可)
中 ☆ 下 ☆ 下 ☆ 中・中
18 10 8 8 6 5 7 7 25.25

B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10
- - - -
- - - 中 ☆ - 下・上 ☆ 下・上
- - - 10 - 7.5 6 21.24

コマンド説明

上記技表の説明・注意事項など

レバー・ボタン 説明
レバーを矢印の方向へ短めに入れる
レバーを矢印の方向へ長めに入れる
レバーをニュートラルにする
(レバーがどの方向へも入っていない状態にする)
白く塗りつぶされたボタンを押す
(左記の場合は左パンチボタン)
白く塗りつぶされたボタンを同時に押す
(左記の場合は左キック、右キックボタンを同時に押す)
レバーとボタンを同時に入力する
(左記の場合はレバーを前に短めに入れて右パンチボタンを押す)
【 】内のコマンドをスライド(素早く)入力する
(左記の場合は左キック>右キックと素早くボタンを押す)
横移動中 横移動 ( or ) 中にコマンド(左記の場合は両パンチ)を入力
しゃがみ中 完全にしゃがんだ状態からコマンド(左記の場合は右キック)を入力
立ち上がり途中 しゃがみ状態からレバーをニュートラルに戻し、立ち状態になるまでの間にコマンド(左記の場合は右パンチ)を入力
ホールド 白く塗りつぶされたボタンを押しっぱなしにする
(左記の場合は左パンチと右パンチを押しっぱなしにする)

※上記の技表は自分が左側にいるときのものです。
※間違いや抜けを発見された方はメールにてお知らせください。


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