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レバーを矢印の方向へ短めに入れる

レバーを矢印の方向へ長めに入れる

レバーをニュートラルにする(レバーがどの方向へも入っていない状態にする)

白く塗りつぶされたボタンを押す

白く塗りつぶされたボタンを同時に押す
 
レバーとボタンを同時に入力する
(上記の場合はレバーを前に短めに入れて右パンチボタンを押す)
   
【 】内のコマンドを素早く(スライド)入力する
しゃがみ中 
完全にしゃがんだ状態からコマンド(上記の場合は左キックボタン)を入力する
立ち上がり途中 
しゃがみ状態からレバーをニュートラルに戻し、立ち状態になるまでの間にコマンド(上記の場合は右キックボタン)を入力する
右記の技表・10連コンボ・空中コンボのコマンド方向は自分が左側にいる時のものです |
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キャラクター名 : 三島 平八
年齢 : 75歳
格闘スタイル : 三島流喧嘩空手 |
2年前、平八は闘神の捕獲に失敗したが、闘神が残した血痕などを研究員に持ち帰らせ、平八自身の細胞組織と組み合わせて新たな生命の開発を進めさせた。しかし研究の結果、闘神の遺伝子を生命体に組み込むためにはデビル化の因子が必要で、平八の体にはその因子がないことを知る。
デビル化の因子を手に入れるため、平八は前トーナメント後にデビル化した仁の消息を追わせるが、その中で20年前に葬り去った息子、一八の体が新興企業"G社"にあることを掴む。
平八は鉄拳衆にG社を急襲させ、一八奪取を試みる。G社研究施設を壊滅させ、作戦は成功するかに思えたが、G社の研究によって蘇生していた一八自身の反撃に遭い、半ば失敗に終わる。
新たな生命の開発にはデビル化の因子を持つ一八、もしくは仁の体をどうしても手に入れなければならない。平八はしばし考えを巡らせ、そして口元に不適な笑みを浮かべた。
後日、世界中に三島財閥の後継者の座を掛けた「The king of iron fist tournament 4」開催が報じられた。 |
| 投げ技 |
| 技名 |
コマンド |
攻撃種類 |
攻撃力 |
投げ抜けコマンド |
金剛落とし
(こんごうおとし) |
相手に接近して  |
投げ技 |
30 |
で投げ抜け
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裸締め
(はだかじめ) |
相手に接近して   |
投げ技 |
30 |
で投げ抜け
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断頭手
(だんとうしゅ) |
相手の左側から接近して  |
投げ技 |
40 |
で投げ抜け
|
奈落
(ならく) |
相手の右側から接近して  |
投げ技 |
46 |
で投げ抜け
|
仁王砕き
(におうくだき) |
相手の背後から接近して  |
投げ技 |
60 |
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| 背中向けからの投げ掴み |
相手に背を向けて  |
投げ技 |
|
|
超ぱちき
(ちょうぱちき) |
相手に接近して    |
投げ技 |
33 |
で投げ抜け
|
| ぱちきくらべ |
相手に接近して    |
投げ技 |
33 |
で投げ抜け
- ポール、レイ、仁、ブライアン、平八にのみ技発動
でさらに返す
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三島流・金剛壁の構え
(みしまりゅう・こんごうへきのかまえ) |
  |
返し技 |
18 |
- 新技
- 返し技成功時平八側ダメージ45
- 返し技失敗時気合溜め状態へ移行
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| 固有技 |
| 技名 |
コマンド |
攻撃種類 |
攻撃力 |
備考 |
閃光烈拳
(せんこうれっけん) |
 |
上・上・中 |
5.8.18 |
|
| ワンツーパンチ |
 |
上・上 |
5.8 |
|
鬼哭連拳
(きこくれんけん) |
 |
上・上・上 |
5.8.18 |
|
鬼哭剛掌破
(きこくごうしょうは) |
     |
上・上・中 |
5.8.22 |
- レバー前入れで1発目ダメージ6
- 【 】内はスライド入力
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鬼哭剛掌破・否
(きこくごうしょうは・いな) |
     or  |
上・上・特殊動作 |
5.8 |
- レバー前入れで1発目ダメージ6
- 【 】内はスライド入力
|
鬼哭連蹴
(きこくれんしゅう) |
 |
上・上・上 |
5.8.15 |
|
多聞殺・壱
(たさつもん・いち) |
    |
上・中・中 |
6.21.25 |
|
多聞殺・弐
(たさつもん・に) |
    |
上・中・中 |
6.21.30 |
|
無双連拳
(むそうれんけん) |
  |
中・中 |
8.17 |
|
雷神拳
(らいじんけん) |
     |
中 |
27 |
と 同時入力で最速雷神拳(赤いエフェクトが出る、攻撃力アップ、ガード時硬直時間短縮)
|
雷神拳(遅)
(らいじんけん) |
   10〜20フレーム後  |
中 |
27 |
|
烈閃脚
(れっせんきゃく) |
       |
中・中・上 |
27.20.12 |
- 新技
- 10フレーム以上ステップし、
を押したまま と入力、 へ入れたままの状態で を入力する。
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雷神拳(簡易入力)
(らいじんけん) |
    |
中 |
27 |
|
奈落払い
(ならくばらい) |
     |
下・下・下 |
15.13.13 |
|
奈落払い踵切り
(ならくばらいかかとぎり) |
奈落払い中   |
中・中 |
14.21 |
|
奈落払い雷神拳
(ならくばらいらいじんけん) |
奈落払い中   |
中 |
21 |
|
瓦割り
(かわらわり) |
  |
中 |
15 |
|
仏壇割り
(ぶつだんわり) |
  |
中 |
22 |
|
裏拳二段
(うらけんにだん) |
 |
上・上 |
12.21 |
|
激剛掌破
(げきごうしょうは) |
     |
中 |
25 |
|
鬼神拳
(きじんけん) |
   |
中 |
30 |
|
風神拳
(ふうじんけん) |
     |
上 |
25 |
と 同時入力で最速風神拳
ボタンホールド時ダメージ21
- ホールドヒット時相手必ず浮く
|
金剛槍掌
(こんごうそうしょう) |
    |
中 |
30 |
|
羅生門
(らしょうもん) |
  |
中 |
25 |
|
五臓砕き
(ごぞうくだき) |
  |
中 |
24 |
|
左踵落とし
(ひだりかかとおとし) |
   |
中 |
24 |
|
空斬脚
(くうざんきゃく) |
  ( or走り中 )  |
中 |
30 |
|
激斬脚
(げきざんきゃく) |
     |
中 |
35 |
|
地斬脚
(ちざんきゃく) |
     |
下 |
21 |
|
裏旋空刃脚
(りせんくうじんきゃく) |
  |
中・中 |
25.22 |
|
破砕蹴
(はさいしゅう) |
    |
中 |
25 |
- 【 】内はスライド入力
or 立ち上がり途中からでも可
- ヒット or ガードさせなかった場合、平八側ダメージ5
|
右踵落とし
(みぎかかとおとし) |
  |
中 |
27 |
|
螺旋襲刃脚
(らせんしゅうじんきゃく) |
  |
上・下 |
25.15 |
|
剛掌破
(ごうしょうは) |
 |
中 |
22 |
|
剛掌烈破
(ごうしょうれっぱ) |
  |
中 |
20 |
|
影足
(かげあし) |
    |
特殊動作 |
|
|
鬼瓦
(おにがわら) |
  |
ガード不能 |
70 |
|
挑発
(ちょうはつ) |
 |
特殊動作 |
|
|
観音砕
(かんのんくだき) |
立ち上がり途中  |
中 |
20 |
|
踵落とし
(かかとおおし) |
立ち上がり途中  |
中・中 |
12.18 |
|
鬼下駄
(おにげた) |
相手ダウン中   |
下 |
24 |
|
| 10連コンボ (☆マークはガードポイント) |
| A1 |
A2 |
A3 |
A4 |
A5 |
A6 |
A7 |
A8 |
A9 |
A10 |
  |
 |
 |
 |
 |

(B7へ移行可)
|
|
 |

(C10へ移行可) |
 |
| 中 |
上 |
上 ☆ |
下 |
下 |
中 ☆ |
上 |
上 |
中 ☆ |
中 |
| 17 |
5 |
6 |
8 |
8 |
5 |
10 |
5 |
6 |
35 |
| B1 |
B2 |
B3 |
B4 |
B5 |
B6 |
B7 |
B8 |
B9 |
B10 |
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
 |
 |
 |
 |
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
上 |
中 |
中 |
中 |
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
5 |
8 |
21 |
35 |
| C1 |
C2 |
C3 |
C4 |
C5 |
C6 |
C7 |
C8 |
C9 |
C10 |
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
 |
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
中 |
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
30 |
| D1 |
D2 |
D3 |
D4 |
D5 |
D6 |
D7 |
D8 |
D9 |
D10 |
   |
 |
 |
 |
|
|
 |
 |
 |
 |
| 上 |
上 |
上 ☆ |
上 |
中 ☆ |
中 |
下 ☆ |
上 |
中 |
中 |
| 7 |
8 |
6 |
7 |
6 |
11 |
5 |
5 |
8 |
30 |
[基本的なコンボ、空中コンボです (アンジュレーション無)] |
風神拳 > LP×2 > 金剛槍掌
    → → →   
- 風神拳はホールドorカウンターヒット時
- 金剛槍掌を風神拳でも可
- LP×2をワンツーパンチ、LP×3でも可
|
風神拳 > LP > 奈落払い2発雷神拳 > 瓦割り > 瓦割り
    → →       →  → 
- 風神拳はホールドorカウンターヒット時
- 風神拳を無双連拳などでも可
|
無双連拳 > LP > 多聞殺・壱
 → →   
|
風神拳 > 風神拳 > 風神拳
    →     →    
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雷神拳(遅) > 金剛槍掌
   10〜20フレーム後 →   
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