![]() |
|
タイムリリースキャラクターの出し方は数種類ありますが、いずれかの条件を満たせば出現します。
アーケードモードで異なった10キャラでクリア、もしくは総カウント数が550回超えると出現します。 相手がダメージ付きのボール(光っている)を返してきた時、ダメージが無く攻撃判定のある技(投げモーション、挑発、金剛体等)でボールを一時止めてから、各種上段攻撃をボールに当てると天井アタックになります(ダメージ無しの技でボールを止めた場合緑色の「!」マークが出る)。 全デフォルトキャラクターでアーケードモードをクリアすることで出現します。 すべてのエンディングを見るとシアターモードにサウンドテストが追加されます。 下記の条件を満たした3Pカラーを使えるキャラにカーソルをあわせ、スタートボタンまたはRPで選択することで使用できます。3Pカラーは、1P.2Pカラーとの技の違いはありません。
下記二つの条件を満たしている場合ボタンの入力無しでも1Pカラー〜2Pカラー〜タイムリリース&3Pカラーの順で演舞デモがループします。
| 勝利時のリプレイ中に○ボタン(RK)か×ボタン(LK)を押すことで隠し勝ちポーズを出すことができます。 なお、△ボタンと□ボタンで通常の勝ちポーズも選ぶことも出来ます。 前ステージと次ステージの間のキャラのCGが出ているときにパンチボタン(□か△)かキックボタン(×か○)のどちらかを押したままにしておくことで選択可能 (1キャラ2種類、キャラによって1種類しか無い場合あり)。 OPTION MODEでKEY CONFIGにカーソルを合わせ、L2+R2を押しながらセレクトボタンを押すと撃ヒット時の色が緑色になります。同じ操作をもう一度繰り返すと解除され元の赤色に戻ります (OPTION MODEの文字色が緑色の時はヒット色が緑、白の時が通常の赤)。 PracticeモードのFREE画面中に、L1+R1+L2+R2を押しながら○ボタン(RK)でOKを選択するとコンボの記憶、再生が可能になります。コマンドが成功した場合、画面下に赤い文字で操作方法が表示されます。 操作方法は、下+セレクトボタンで記憶開始され、セレクトボタンで再生します。 上記のコンボ記憶再生時に、レバー前か後+セレクトボタンを押すことで連続再生モードへ移行します。 |
メモリーカードに保存されたクリアデータの状態によって数種類のコメントを見ることが出来ます。
|
|
|
| | TEKKEN | TEKKEN2 | TEKKEN3 | TEKKEN4 | TEKKEN TAG | TEKKEN5 + DR | TEKKEN6 | TEKKEN ADV (GBA)| TEKKEN DR (PSP) | Title Icon Image Copyright © Kei Fujita.,All Rights Reserved. 鉄拳3 / Tekken3 ©1994 1995 1996 NAMCO BANDAI Games Inc. プレイステーション / Playstation® © Sony Computer Entertainment inc.,All Rights Reserved. Development and a design of this site : sunlight yellow / Contact : sunlight@yellow.design.co.jp |